超级玛丽64的历史
超级玛丽64的历史
超级玛丽64 是一款开创性的视频游戏,标志着玛丽系列游戏从 2D 转向 3D 游戏的一个重要转变。这款游戏于 1996 年作为任天堂 64 主机的启动游戏发布,它彻底革新了平台游戏类型,并为 3D 游戏设计树立了新的标准。
开发及影响
- 创新的 3D 设计: 超级玛丽64 是第一批 3D 平台游戏之一,它向玩家展现了一个广阔、开放的环境,他们可以在其中自由探索。这与之前玛丽系列游戏的线性 2D 游戏玩法有很大的不同。
- 游戏机制: 该游戏具有直观的相机系统和响应迅速的控制,使玩家能够轻松地在复杂的 3D 环境中导航。玛丽扩展的能力,例如三连跳和墙踢,为游戏增添了深度。
- 遗产: 超级玛丽64 的影响可以在无数后续的 3D 平台游戏中看到,包括像 Crash Bandicoot 和 Banjo-Kazooie 等游戏。它还在其他游戏类型中激发了灵感,例如 GoldenEye 007 这样的第一人称射击游戏。
评价和遗产
- 普遍好评: 在推出时,超级玛丽64 因其创新的设计、精美的画面和流畅的控制而受到了广泛赞誉。它迅速成为 3D 平台游戏的标杆,并经常被列为有史以来最伟大的视频游戏之一。
- 奖项和荣誉: 该游戏赢得了许多奖项,包括几项年度最佳游戏称号。它对游戏行业的巨大影响不可否认,因为它为 3D 控制和关卡设计设定了标准。
- 重制版: 由于其持续的受欢迎程度,超级玛丽64 多次被重新发行,包括为任天堂 DS 制作的重制版本,以及在任天堂 Switch 的 超级玛丽 3D 全明星合集中包含。
文化意义
- 标志性地位: 超级玛丽64 不仅是一款游戏,更是一个视频游戏历史上的里程碑式成就。它巩固了玛丽作为游戏界最标志性角色之一的地位,并继续因其创新的设计而备受赞誉。
- 收藏价值: 游戏的稀缺性和历史意义使其在收藏家市场上价值不菲。2021 年,一件未拆封的副本在拍卖会上以 156 万美元的价格售出,突显了其在收藏市场上的重要性。
超级玛丽64 仍然是一款经久不衰的经典之作,它持续影响着现代游戏的设计。它的遗产不仅体现在平台游戏类型中,而且遍及整个游戏行业。